专访Pico CEO周宏伟——VR一体机市场的机遇和挑战

2018-01-22 16:16 来源:经济日报-中国经济网

   经济日报·中国经济网北京122日讯(记者 王天杏 刘阳丹凤)2018年1月19日,由青亭网主办、中关村科技园区管委会、中关村虚拟现实产业园、石景山区科委、中关村石景山园管委会指导的“2017全球虚拟现实产业创新者峰会”在北京湖南大厦举行。会后,经济日报·中国经济网记者采访了Pico CEO周宏伟,进一步了解Pico在VR一体机领域的发展和规划。

Pico CEO 周宏伟(图片来自青亭网)

   Pico成立于2015年3月,是一家致力于移动VR硬件及内容开发的科技企业。Pico在成立之初就坚定地看好VR一体机市场,在近几年的发展中,Pico也着力于在VR一体机领域提供优质的解决方案。VR一体机之所以能够快速发展,是因为它解决了PC VR和手机盒子类产品的一些痛点和困难。就长时间佩戴的效果和用户的实际体验来说,一体机要远远好于手机盒子类产品。PC VR虽然保证了显示效果,但移动性、便捷性不好,而且成本太高。因此,在体验和性能的平衡上,VR一体机有很好的落脚点。

  近日,Pico发布了全新的VR一体机产品Pico Neo,该产品搭载了骁龙835移动VR平台,配备3K高清显示屏、4GB高速RAM、 64GB UFS2.0 ROM,并支持256GB扩展存储。Pico Neo实现了稳定高精度的头部和手部六自由度(6DoF)追踪定位功能,无需任何外部传感器,即可完成对头部和双手运动的追踪, 是全球首款同时实现了头、手6DOF追踪及交互的量产VR一体机。而Pico早前推出的Pico Goblin小怪兽VR一体机在视觉显示延迟处理蓝光消除和交互性能等方面也有不错的表现。

Pico Neo VR一体机 

   针对这两款产品,周宏伟表示:“Pico Goblin代表着Pico面向消费者市场开发的一款大众类产品,性价比很高。相比之下,Pico Neo主要集成了更多行业应用所需求的规格和定义,它能全方位地支持教育、展览、医疗等产业对VR的需求。同时,Neo还与VIVEPORT开放内容平台合作,也就是说通过Neo,用户同样能够体验到VIVEPORT上一些很好的移动VR内容。”

Pico Goblin VR一体机 

   在会上的演讲中,周宏伟提到VR想要普及化、想要走到大众市场,就必须要以更轻便、更便捷的一种形态来推进。VR一体机将会在引导VR产品大众化、普及化中起到非常重要的推动作用。对于一款优秀的VR一体机所要具备的条件,周宏伟表示:“我们认为VR将来要大众化,必须要解决一些根本性的问题。硬件方面主要是信息度要好,用户已经看惯了4K的电视,看惯了手机、pad等移动端的高清显示效果,所以对VR来说,首先也要解决显示清晰度的问题。另外,目前市场上的VR产品佩戴起来还不够方便,用户体验和舒适度是另一个关键。同时,在大众市场普及的过程中,价格是个很敏感的部分,所以在保证显示效果和舒适度的基础上,还要控制好成本和价格,让消费者能够接受。Pico会在2018年推出能够更好解决相关问题的产品,在VR市场上做出自己的一份努力。”

   而对于VR仍不能在消费者市场得到普及的现象,周宏伟认为限制因素主要来自两个方面,一方面是硬件技术不够完善,另一方面是VR内容市场的空缺。“2017年、2018年我们看见这两个方面的问题都逐渐得到解决。”周宏伟说,“硬件方面,VR厂商不断对技术进行升级;内容市场上,我们看到很多VR视频、游戏、社交软件的出现,越来越多的人参与进来,提供更好的内容。结合这两个方面,我们认为未来VR一体机产品一定会加速整个VR市场的大众化和普及化。”

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